ก้าวแรกสู่สนามประลอง PVP แห่ง SKY ARENA!!

สวัสดีซัมมอนเนอร์!! เราพร้อมจะลุยกันรึยัง!!

หลังจากที่ได้แนะนำเทคนิคการเลือกรูนให้แก่มอนสเตอร์ไปแล้ว เราจะมาทำความรู้จักกับอีกระบบการเล่นของเกมเพื่อความความสนุกและหัวร้อนของเรา!! นั่นคือ การเล่นในโหมดอารีน่า (PVP)

 

 

การเล่นอารีน่าคือการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น แบ่งเป็น 2 ประเภท คือแบบ Real-Time และแบบตั้งรับ ซึ่งวันนี้เราจะขอแนะนำการต่อสู้แบบตั้งรับ

ในตอนเริ่มเกม เทรนเนอร์จะแนะนำการต่อสู้อารีน่ากับ NPC ไปบ้างแล้ว และสำหรับผู้เล่นใหม่อาจจะมองว่าตียาก ตียังไงก็แพ้ ไม่ตีดีกว่า!! แต่การเล่นอารีน่าในทุกครั้งเราจะได้คะแนนสำหรับจัดลำดับ (Rank) และเหรียญสำหรับซื้อของในร้านค้าอารีน่า ซึ่ง!! นั่นก็คือ จุดประสงค์ของเราในวันนี้

ไต่ Rank คือผลพลอยได้ งานช็อปสิของถนัด!! มาดูกันว่า อะไรที่เราจำเป็นต้องซื้อในร้านค้าอารีน่าบ้าง

 

 

สิ่งสำคัญที่เราต้องซื้อทุกๆอาทิตย์ คือ เดวิลมอน!! เพราะ จะใช้สำหรับอัพสกิลมอนสเตอร์ ที่หาได้ยาก ตั้งแต่ 4-5 ดาว (มอนสเตอร์ 2-3 ดาว เราสามารถใช้มอนสเตอร์ชนิดเดียวกันในการอัพสกิล) ส่วน Scroll 3-4 อันข้างหน้านั้น ผู้เขียนแนะนำว่าให้เลื่อนหนีไวๆเลย เพราะไม่งั้นมือจะลั่น!!

 

 

ส่วนที่จำเป็นอื่นๆ ก็คือ สิ่งก่อสร้างที่ใช้สำหรับเพิ่มพลังมอนสเตอร์ทั้งหมดในเกาะของเรา โดยส่วนตัว ผู้เขียนจะเน้นหลักไปที่ใช้สำหรับอารีน่าก่อน เพื่อเพิ่มพลังการตั้งรับและโจมตี!! โดยในสิ่งก่อสร้างแต่ละอันจะมีคำอธิบายชี้แจงสถานะที่เพิ่มขึ้น เช่น atk% hp% หรือเป็นการโจมตีเฉพาะธาตุที่เราใช้บ่อย นอกจากนั้นยังมีสิ่งก่อสร้าง ที่ช่วยเรื่องเพิ่มเงินและเร่งให้ Energy ฟื้นไวอีกด้วย จะเริ่มอัพอันไหนก่อนเลือกสถานะที่ชอบกันไปเลย หรือจะเฉลี่ยค่อยๆ อัพไปอันละ 1 เลเวล ก็ไม่ผิดนะจ๊ะ

ตั้งเป้าหมายกันแล้ว ต่อไปก็มาดูกันว่า จะต้องเลือกโจมตีแบบไหน ตั้งรับแบบไหน!!

 

ตั้งมอนสเตอร์ป้องกันแบบไหนจึงจะดี?

 

 

เนื่องจากเกมนี้มีมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน และผู้เล่นแต่ละคนก็มีรูนที่แตกต่างกันไปตามสไตล์การเล่นของตัวเอง เพราะฉะนั้น ไม่ว่าจะตั้งมอนสเตอร์ป้องกันแบบไหน ก็สามารถหามอนสเอต์แก้ทางได้หมด ไม่มีทีมที่ป้องกันได้ 100% แน่นอน ขอแค่มีมอนสเตอร์ มีรูน และใจถึง!! (ผู้เขียนมีแต่ใจดวงน้อยๆ ค่อยๆไล่ตี)

การตั้งมอนสเตอร์ป้องกัน จะมีทั้งหมด 4 ตำแหน่ง ที่สำคัญสุดก็คือ Leader มอนสเตอร์ที่เป็น Leader  จะเพิ่มสถานะให้แก่ทีมทั้งหมด สถานะของ Leader ก็มีแตกต่างกันไปตามสกิลของมอนสเตอร์ และการใช้สถานะ Leader  ที่มีเฉพาะธาตุ ก็ควรเลือกลูกทีมตามธาตุนั้นๆ ด้วย

 

 

การเลือกลูกทีม ก็ควรใช้มอนสเตอร์ที่ซัพพอร์ตกัน หรือเรียกได้ว่าเป็นไปในทางเดียวกัน ตามคุณสมบัติของมอนสเตอร์  จากตัวอย่าง มอนสเตอร์ที่เป็น Leader นอกจากจะได้สกิลเพิ่มสถานะให้แก่ทีมแล้ว ก็ยังสามารถเป็นตัวโจมตีได้อีกด้วย เมื่อมีมอนสเตอร์โจมตีแล้ว มอนสเตอร์ประเภทซัพพอร์ตก็สำคัญเช่นกัน เพราะจะช่วยเพิ่มพลังและความแข็งแกร่งให้แก่มอนสเตอร์โจมตีของเรา!!

 

คู่ต่อสู้แบบไหนที่ควรตี แบบไหนควรเว้น

การเลือกคู่ต่อสู้ ควรดูความสามารถของมอนสเตอร์เราก่อน เพราะถ้าเราแก้ทางไม่ได้ ก็ไม่ควรเสี่ยงนะจ๊ะ แต่การเสี่ยงก็ไม่ใช่ว่าจะไม่ดี เพราะอย่างน้อยถ้าไม่ลอง ก็จะไม่รู้ว่าเรามีความสามารถแค่ไหน และนำมาพัฒนาปรับปรุงแนวทางของทีมเราต่อไป

 

 

การโจมตีมอนสเตอร์คู่ต่อสู้นั้น ต้องทำความเข้าใจกับสกิลมอนสเตอร์แต่ละตัวด้วย แล้วเลือกทีมเพื่อใช้ในการโจมตี จากตัวอย่าง มอนสเตอร์ Leader ของคู่ต่อสู้จะเพิ่ม HP ให้แก่ทีม การโจมตีจึงจำเป็นต้องใช้ความเร็วเพื่อให้เราเป็นฝ่ายเปิดก่อน และใช้มอนสเตอร์โจมตีที่มีความรุนแรง ต่อด้วยการตั้งรับในเทิร์นต่อไป (กันพลาด)

 

(มอนสเตอร์เพิ่มเกจโจมตี ควรมีความเร็วสูงสุดในทีม เพื่อให้ทั้งทีมได้มีโอกาสออกเทิร์นก่อนฝ่ายตรงข้าม)

 

ผู้เล่นที่มีมอนสเตอร์จำนวนมาก และมีความชำนาญในการเล่น จะสามารถศึกษาและเข้าใจเทคนิคในการเล่นอารีน่าได้เอง เพราะการใช้มอนสเตอร์นั้นขึ้นอยู่กับแนวทางของผู้เล่นเอง ชอบตัวไหน รักตัวไหนก็ปั้นมาใช้ให้โหดกันไปเลยทีเดียว การได้ออกแบบทีมของตัวเองเป็นอะไรที่สนุกที่สุดแล้วล่ะ!!

 

 

ในทุกๆ สัปดาห์ จะมีการตัดคะแนะตีอารีน่า ในวันอาทิตย์ เวลา 21.00 น.(ตามเวลาประเทศไทย) รางวัลที่ได้ก็จะตาม Rank ของเรา Rank สูงขึ้น ของรางวัลก็เยอะขึ้นเช่นกัน

 

 

การเล่นระบบอารีน่า นอกจากจะได้เหรียญสำหรับซื้อของในร้านค้าและของรางวัลสำหรับในการตัดคะแนนทุกๆสัปดาห์แล้ว ยังเป็นสนามประลองให้ผู้เล่นได้ทดสอบฝีมือและความสามารถของมอนสเตอร์

เพราะมอนสเตอร์ที่หลากหลาย แนวทางรูนที่แตกต่าง ทำให้เราสามารถออกแบบทีมที่ถนัดและพัฒนามอนสเตอร์ของเราได้อย่างไม่มีข้อจำกัด เพื่อความสนุกที่มากยิ่งขึ้น!!

 

ใครมีข้อสงสัย หรืออยากได้เทคนิคการเล่นเพิ่มเติม คอมเม้นบอกกันได้นะจ๊ะ

 


 

Facebook Comments
กลับขึ้นไป