เปิดเผยความสามารถใหม่ใน Hour of Devastation!!

ชั่วโมงแห่งการรอคอยเริ่มใกล้เข้ามาทุกขณะแล้วนะครับกับ Hour of Devastation ชุดเสริมต่อไปของเซต Amonkhet ที่จะพาผู้เล่นทุกคนไปพบกับเหตุการณ์สุดระทึกเช่น การกลับมาของฟาโรห์เทพ นิโคล โบลาส แม่น้ำลักซ์ซ่า (Luxa River) กลายเป็นเลือด และการต่อสู้ของเหล่า Gatewatch กับอสูรร้าย ราซาคาธ (Razakath) แต่ก่อนที่จะเจอการ์ดใหม่ๆในชุดหน้า เรามาดูกันก่อนครับว่าความสามารถ (Mechanics)ใหม่ๆ จะมีอะไรมาบ้าง

 

ETERNALIZE (อีเทอนะไลซ) แปลว่า ทำให้เป็นอมตะ ทำให้เป็นนิรันดร์ คงอยู่ตลอดไป

ความสามารถนี้ฟังดูแล้วเพื่อนๆอาจจะคิดว่า ทำอะไรให้เป็นอมตะล่ะ? การ์ดใช้มาก็หมดไป ครีเจอร์ตายก็ตกหลุมไป จริงๆแล้วความสามารถก็ตรงตัวออกมาเลยครับ ทำให้เป็นอมตะ แต่เป็นอมตะในโลกของความตายกลายมา เป็นส่วนหนึ่งของกองทัพซอมบี้ที่รับใช้นิโคล โบลาสนั่นเอง

 

Steadfast Sentinel – Art by Karl Kapinski

ครีเจอร์ที่มี Eternalize จะใช้งานเหมือน Embalm ที่เราเคยเห็นกันมาใน Amonkhet แต่แทนทีพวกมันจะถูกทำพิธีหลังความตายให้กลายเป็นมัมมี่เหมือนคราวก่อน ใน Hour of Devastationนี้ คนตายจะถูกปลุกขึ้นมาด้วยคำสาปของฟาโร่ห์ นิโคล โบลาส ให้กลายเป็นเหล่า “Eternals” ซอมบี้ทหารที่ซื่อสัตย์ต่อเจ้ามังกรร้ายนั่นเอง วิธีใช้ก็เหมือนเดิมครับ เมื่อการ์ดครีเจอร์ที่มี Eternalize อยู่ในสุสาน ผู้เล่นสามารถจ่ายค่า Eternalize ตามที่ระบุบไว้บนการ์ด Exile การ์ดใบนั้นออก และสร้างลูก token ที่มีความสามารถเดิมตามการ์ดของมันโดยที่ token จะไม่มีค่าร่าย และจะจ่ายค่า Eternalize ได้แค่จังหวะที่เล่น Sorcery ได้เท่านั้นนะครับ (ในช่วง Main Phase และไม่มี Stack)

Steadfast Sentinel Token – Art by Karl Kapinski

จุดที่แตกต่างหลักๆระหว่าง Embalm และ Eternalize ก็คือ ตอนนี้ Token จะออกมาเป็น ซอมบี้สีดำแทน (เดิมเป็นสีขาวจาก Embalm) และมีพลังเพิ่มขึ้นเป็น 4/4!! จาก 2/3 Vigilance กลายเป็น 4/4 vigilance เล่นไปตีไปไม่เสียดายเลย 1 ใบได้ 2 ครีเจอร์ ศัตรูต้องมาคอยแก้การ์ดเราถึงสองครั้งด้วยกัน แถมรอบหลังน่าจะยากกว่ารอบแรก!

ที่พูดมาตะกี้เป็นแค่คอมมอมทั่วๆไปนะครับ มาลองดูเจ้าแมวน้อย 1/1 กันดีกว่า ว่าถ้าคืนชีพขึ้นมามันจะโหดขนาดไหน

 

Adorned Pouncer – Art by Slawomir Maniak

Adorned Pouncer Token – Art by Slawomir Maniak

ก็แค่ 4/4 double strike เองนะเมี้ยวววววว —

 

AFFLICT (อะฟลิคท) แปลว่า ทำให้เจ็บป่วย เจ็บปวด ทุกข์ทรมาน

ลูกสมุนของนิโคล โบลาสในเซต Hour of Devastation นั้นยกระดับความโหดขึ้นมากแถมพกพาความเหี้ยมเข้ามาในทุกๆหมัดเวลาพวกมันเข้าจู่โจมทำให้เราแทบจะต้องบล้อคมันให้หมด ไม่อย่างนั้นบอร์ดได้วุ่นวายแน่นอน ความสามารถ Afflict จะพ่วงมาในครีเจอร์บางตัวที่ทำให้เราตัดสินใจลำบากเมื่อจะบล้อคพวกมัน

 

Khenra Eternal – Art by Tomasz Jedruszek

มาตรฐานร่าย 2 ได้ 2/2 แต่มี Afflict 1 เป็นความสามารถ Afflict 1 จะส่งผลเวลาบล้อคครับ ทำให้เจ้าของครีเจอร์ที่เข้าไปบล้อคเสีย 1 Life สรุปง่ายๆก็คือ Afflict ทำให้เราต้องเลือกว่าจะยอมโดนดาเมจ หรือจะบล้อคแล้วเสียเลือดจาก Afflict ตัวนี้ดูไม่ซับซ้อนเท่าไร ตัวเลือกระหว่างไม่บล้อค เข้าตัวเสีย 2 life หรือจะเอาครีเจอร์ไปบล้อค แล้วเข้าเสีย 1 life อยู่ดี (และต้องอาจเสียตัวบล้อคไปด้วยนี่สิ) แต่ถ้าหากว่าตัวเลือกเป็นแบบนี้ล่ะ….?

 

Wildfire Eternal – Art by Magali Villenuve

Wildfire Eternal มี Afflict 4 แปลว่าถ้าตัวนี้ถูกบล้อค ฝั่งที่บล้อคจะเสียทันที 4 Life แต่เดี๋ยวก่อน ก็ power มันแค่ 1 ปล่อยให้ไม่บล้อคเข้ามาเลยก็ได้มั้ง? ถ้าคิดแบบนี้ก็จะเจอความสามารถต่อไปของมันครับ นั่นก็คือ “เมื่อไรที่ใบนี้โจมตี และไม่ถูกบล้อค คุณสามารถร่ายการ์ด Instant หรือ Sorcery จากมือได้เลยทันที โดยไม่ต้องจ่ายค่าร่าย” มันจะบาดเจ็บกันตรงนี้แหล่ะครับ ลองไม่บล้อคอาจจะเจอหายนะตามมาแบบฟรีๆ!!

 

EXERT (เอคเซิร์ท) แปลว่า การแสดงอำนาด แสดงพลัง ออกกำลัง

ผู้อ่านทุกท่านคงจำ Exert จากชุด Amonkhet ได้ครับ มาใน Hour of Devastation ความสามารถนี้มีการแตกแขนงออกไปเล็กน้อย จากเดิม Exert จะเป็นการสำแดงพลังออกมาโดยเหล่าครีเจอร์เพื่อแสดงถึงความซึ่อสัตย์ จงรักภักดี ต่อสู้เพื่อเหล่าเทพแห่ง Amonkhet และเพื่อผ่านบททดสอบต่างๆ (Trial) ให้ฟาโรห์เทพนิโคล โบลาสประทับใจ มาในชุดนี้ที่เนื้อเรื่องพลิกผัน การ Exert จะไม่ได้มีแต่ตอนประกาศ attack step เท่านั้น แต่จะมีในครีเจอร์บางตัวที่จ่ายเป็น cost ของ ability ด้วย

 

Oasis Ritualist – Art by Josu Hernaiz

ความสามารถของ Oasis Ritualist ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนดีๆว่าจะ Exert เพื่อให้เกิดผลสูงสุดหรือไม่ โดยมีข้อเสียคือครีเจอร์จะไม่ untap กลับมาใน untap step ของเทิร์นถัดไป (เหมือนกับ Exert เวลาโจมตีใน Amonkhet) ในกรณีนี้คือจะเอา 1 mana ตามปกติ หรือจะบีบเอา 2 mana ตอนนี้เลย แต่เสียโอกาสใช้มันอีกครั้งในเทิร์นต่อไปครับ แต่แน่นอนว่าถ้าผู้เล่นสามารถสรรหาสารพัดวิธีมา untap ตัวที่เรา Exert ไป แบบนี้ก็เอามาใช้ซ้ำได้ งานนี้เทคนิคของใครของมันแล้วล่ะครับ!

 

DESERT (เดส’เซิร์ท) แปลว่า ทะเลทราย

เราจะมาอยู่ในเซตอียิปต์ได้ยังไงหากปราศจากทะเลทราย!! ใน Hour of Devastation จะมี nonbasic land ที่มี type เป็น desert อยู่ ดังตัวอย่างข้างล่างครับ

 

Desert of the Indomitable – Art by James Puck

 

Desert of the Fervent – Art by Titus Lunter

แล้วการมี Desert ในด็คมันดียังไงล่ะ? การ์ดบางใบในชุดนี้จะมีผลมากขึ้นหากเรามี desert อยู่ในสนาม หรือยู่ในสุสานครับ ซึ่งถือว่าเหมาะเจาะเลยเพราะใบ desert ตามสีหลักนั้นมี cycling แถมมาด้วย จะจั่วได้ต้นเกม หรือท้ายเกม ก็ยังมีประโยชน์พอตัวเลยนะ

 

Desert’s Hold – Art by Sara Winters

ใบจับขังห้ามตีห้ามบล้อคสไตล์สีขาว แต่ถ้ามี desert ใน play หรือใน graveyard ก็จะได้โบนัสมาอีก 3 life

 

Sand Strangler – Art by Aaron Miller

ครีเจอร์แดงร่าย 4 ได้ 3/3 ไซส์ปกติของสีแดง แต่ถ้ามี desert ด้วยละก็ เจ้าตัวนี้จะลงมาพร้อมยิงใส่ครีเจอร์ตัวอื่นได้อีก 3 ดาเมจเลยทีเดียว ถ้าได้ฆ่าทิ้งอีกตัวนี่ก็ถือว่าคุ้มมาก!!

 

เป็นยังไงบ้างครับกับความสามารถที่จะมาในชุดต่อไป หวังว่าจะเป็นประโยชน์ให้เพื่อนๆในการเล่นบ้างนะครับ Pre-release สำหรับชุดนี้ก็ใกล้เข้ามาทุกทีๆด้วย แล้วกลับมาพบกันใหม่เร็วๆนี้ที่เดิมครับผม
                                                                                                   

 

อ้างอิง: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/hour-devastation-mechanics-2017-06-16

เรียบเรียง: Parn Prasjaksattru

Facebook Comments
กลับขึ้นไป